VRMSpringBoneTool & VRMSkirtTool 割引セット - VRMアバター全身の揺れもの設定からスカートの貫通対策まで全部これでOK

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VRMSpringBoneTool と VRMSkirtTool が両方入ったセットです。両方あわせて使っていただきたいため、1 本ずつ購入するよりも格安に設定しました。なお、申し訳ありませんが、すでに片方を購入済の場合でも差額への割引にはなりません。 それぞれのツールの詳細やアップデート履歴は下記ページをご覧ください。なお説明書は、下記の詳細 URL や、ツール内の一番上のボタンを押すと開きます。 VRMSpringBoneTool - VRMアバターの揺れもの一括自動設定ツール https://nalulululuna.booth.pm/items/4649507 VRMSkirtTool - スカート貫通しないクソデカコライダー自動設定ツール https://nalulululuna.booth.pm/items/4649508 VRMSpringBoneTool / VRMSkirtTool 使用例 https://sites.google.com/view/vrmspringbonetool-vrmskirttool/home [重要] 導入には、まず下記の詳細 URL にある説明書をお読みください。 使用する順番は必ず VRMSpringBoneTool → VRMSkirtTool の順としてください。VRMSkirtTool の後に VRMSpringBoneTool を使用すると、スカート用の設定が上書きされて、VRMSkirtTool の効果がなくなってしまいます。 [FAQ] Q. 大きいコライダーを作って、他の人やオブジェクトに影響が出るのでは? A. ここでのコライダーは Unity のコライダーとは無関係の、VRM 独自のコライダー (VRMSpringBoneCollider) です。このコライダーがぶつかるのは自分の体の中のボーンのみで、外部に対して影響が出ることはありません。 Q. コライダーがたくさん入って負荷が心配 A. Unity のプレイモードの Stats を表示させた状態で、アバター内の VRMSpringBoneTool, VRMSkirtTool の 2 つの GameObject を on/off 切り替えると、どのくらいの負荷かわかります。例えば、軽量 + おすすめ設定 1-3 の場合は 0.5ms 程度でまったく問題ないレベルです。 (環境や衣装によって数値に違いは出ます) [注] このツールは VRChat 用ではありません。 [2024/10/1 追記] VRMSpringBoneTool の VRM 1.0 対応のベータ版を公開しました。引き続き更新予定ですが、不具合などありましたら、メッセージからご連絡ください。 VRMSkirtTool の VRM 1.0 対応のベータ版も近く公開予定です。遅れており申し訳ありません。 ---- This set includes both VRMSpringBoneTool and VRMSkirtTool. Since I would like you to use both of them together, I have set the price lower than if you purchase them individually. Sorry, but even if you have already purchased one of the tools, the discount will not be applied. For more information on each tool, please see the following pages. VRMSpringBoneTool https://nalulululuna.booth.pm/items/4649507 VRMSkirtTool https://nalulululuna.booth.pm/items/4649508 [Notice] This tool is not for VRChat.

VRMSpringBoneTool & VRMSkirtTool 割引セット - VRMアバター全身の揺れもの設定からスカートの貫通対策まで全部これでOK
VRMSpringBoneTool と VRMSkirtTool が両方入ったセットです。両方あわせて使っていただきたいため、1 本ずつ購入するよりも格安に設定しました。なお、申し訳ありませんが、すでに片方を購入済の場合でも差額への割引にはなりません。 それぞれのツールの詳細やアップデート履歴は下記ページをご覧ください。なお説明書は、下記の詳細 URL や、ツール内の一番上のボタンを押すと開きます。 VRMSpringBoneTool - VRMアバターの揺れもの一括自動設定ツール https://nalulululuna.booth.pm/items/4649507 VRMSkirtTool - スカート貫通しないクソデカコライダー自動設定ツール https://nalulululuna.booth.pm/items/4649508 VRMSpringBoneTool / VRMSkirtTool 使用例 https://sites.google.com/view/vrmspringbonetool-vrmskirttool/home [重要] 導入には、まず下記の詳細 URL にある説明書をお読みください。 使用する順番は必ず VRMSpringBoneTool → VRMSkirtTool の順としてください。VRMSkirtTool の後に VRMSpringBoneTool を使用すると、スカート用の設定が上書きされて、VRMSkirtTool の効果がなくなってしまいます。 [FAQ] Q. 大きいコライダーを作って、他の人やオブジェクトに影響が出るのでは? A. ここでのコライダーは Unity のコライダーとは無関係の、VRM 独自のコライダー (VRMSpringBoneCollider) です。このコライダーがぶつかるのは自分の体の中のボーンのみで、外部に対して影響が出ることはありません。 Q. コライダーがたくさん入って負荷が心配 A. Unity のプレイモードの Stats を表示させた状態で、アバター内の VRMSpringBoneTool, VRMSkirtTool の 2 つの GameObject を on/off 切り替えると、どのくらいの負荷かわかります。例えば、軽量 + おすすめ設定 1-3 の場合は 0.5ms 程度でまったく問題ないレベルです。 (環境や衣装によって数値に違いは出ます) [注] このツールは VRChat 用ではありません。 [2024/10/1 追記] VRMSpringBoneTool の VRM 1.0 対応のベータ版を公開しました。引き続き更新予定ですが、不具合などありましたら、メッセージからご連絡ください。 VRMSkirtTool の VRM 1.0 対応のベータ版も近く公開予定です。遅れており申し訳ありません。 ---- This set includes both VRMSpringBoneTool and VRMSkirtTool. Since I would like you to use both of them together, I have set the price lower than if you purchase them individually. Sorry, but even if you have already purchased one of the tools, the discount will not be applied. For more information on each tool, please see the following pages. VRMSpringBoneTool https://nalulululuna.booth.pm/items/4649507 VRMSkirtTool https://nalulululuna.booth.pm/items/4649508 [Notice] This tool is not for VRChat.

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